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扑克游戏中,使用六副牌,2~10都按其面值计算其点数,J 为11、Q 为12、K 为13、A 则为14。游戏的胜负是比第三张牌,是否介于两张牌中,与牌的花色无关。
游戏每局只能压一个筹码,开始押注后,庄家会发出两张牌,如果两张牌点数相减大于一,就会产生间距,例如:2和4的间距是一,6 和Q的间距是五。
  • 一、如果两张牌点数相減大于一,玩家可以提高赌注(加倍),也可以叫牌(不加注),按”加注”或”叫牌”按钮,会再发一张牌,如果第三张牌恰巧介于两张牌点数中间则玩家获胜,反之,如果与前两张中的其中一张点数相同,或是前两张点数之外则庄家获胜。
  • 二、如果两张牌点数相减等于一,则此局和局(赌注退还,本局游戏结束)。
  • 三、如果两张牌点数相同,要再抽一张牌,如果第三张与前两张牌点数相同,则玩家以11:1的比率获胜,否则为和局。
间距
1
2
3
4 5 6 7 8 9 10 11
皇牌
一对
三条

支付

5:1
4:1
2:1
1:1
11:1
   
不可加注
皇牌:两张牌间间距为零且两张牌不相等
一对:两张牌点数相同
三条:三张牌点数相同
支付金额:未含押注金额
断线时,如果还未选择加注或叫牌,此局会以”叫牌”结算金额
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下注金额 : 本局下注金额
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赢得金额 : 本局赢得金额
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清除下注 : 清除所有下注
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发牌 : 开始牌局
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重复下注 : 重复上局押注
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叫牌 : 不加注,继续牌局
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加注 : 加注,并继续牌局
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新游戏 : 继续新的牌局
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